quinta-feira, 12 de setembro de 2013

CABAL volta para a ESTSoft


A Gamemaxx anuncia que o Cabal Online voltará para as mãos da ESTSoft.

Em um post, que pode ser acessado aqui, a empresa anuncia o fim da disponibilidade do game a a transição para a empresa que é, de fato, a desenvolvedora.

Também anunciado pela própria empresa detentora do Game, a ESTSoft, confirma esta notícia. O link pode ser acessado aqui.

Entre as várias especulações dos jogadores no fórum da gamemaxx, pode ser encontrado a afirmação que o game terá suporte em português, servidor(es) para o público brasileiro e atualizações periódicas em seu conteúdo.

Há opiniões diversas sobre a Gamemaxx: os que agradecem este tempo passado com a empresa e os que condenam a mesma, agradecendo sim  mas pela saída da empresa da administração do Game.

Bom, a transição esta marcada para começar no dia 22 de setembro, onde os servidores da Gamemaxx serão fechados e será disponibilizado uma pagina, pela ESTSoft, para a migração dos personagens/conta.

Esperemos então pelo desenrolar deste evento.

Um Abraço a todos!

quarta-feira, 14 de setembro de 2011

COMBO DE AA [LEGENDARY STUN LOCK]

Estou jogando com um novo char no cabal, um AA, e para melhorar meu desempenho com esta classe decidi procurar por um combo que atendesse as minhas necessidades de jogabilidade. Procurei bastante e encontrei uma tecnica de hunt para os AA's.
É fato conhecido que os AA's tem muitas skills de "mob control", baseado nisso eu pesquisei nos foruns gringos por combos que garantissem ao AA uma hunt tranquila, e no Cabal Coréia encontrei uma sequência de combo muito interessante, e com algumas modificações no que eles costumam chamar de "Legendary Stun Lock" afim de adapta-lo a nossa realidade. Vamos ao que interessa, durante o combo do AA nenhum dos mobs consegue se mexer, eles caem e num espaço de tempo que varia de 0,1 a 0,3 segundos depois q levantam caem de novo, ou seja jamais vão encostar em você antes de morrer!


.: SEQUÊNCIA DE SKILLS :.

[1] - Distorção Gravitacional [Nv.09]
[2] - Canhão Relampejante [Nv.20]
[3] - Disparo Venenoso [Nv.20]
[4] - Disparo Sombrio [Nv.20]
[5] - Canhão de Pedra [Nv.18]

*OBS.: É importante seguir os niveis de skill para q o tempo de resfriamento esteja equilibrado, como perceberam todas as skill tem algum tipo de abilidade especial de imobilidade portanto o combo fica ainda melhor se o buff "Flecha Transpassante" estiver acionado.

No post de origem a skill Distorção Gravitacional estava no Nv.12, alterado para 09 conforme explicado acima, porém fique avontade para testar este nível.

Créditos para esta parte do post: xXxMARCOSxXx 


PvP - Player vs Player

No caso de PvP, vc tem duas opções: o PvP combo onde vc bate de frente com o oponente e o PvP tatico onde vc recua ( e recebe o xingamento de vários players que xingam até a mãe pq vc recuo XD ) e bate, sempre distante do seu oponente e aproveitando seu range, não funciona bem contra EA pois EA é a classe preguiçosa que não gosta de correr, trava sua perna e zera teu mana.


PvP combo

AA que se preze usa skills rápidas pois em velocidade NINGUÉM ganha de nós AAs.

No caso de PvP combo, não irei passar uma sequência, mas sempre utilize algo como disparo sombrio, Canhão de Pedra, lanças de fogo e pedra, disparo critico e ancião pra matar bonito.


PvP tático

No caso de PvP tático, vc utiliza basicamente 4 skills de ataque : Disparo Sombrio, Disparo Critico, Distorção Gravitacional ( Stun no oponente RULEZ ), e Ancião pra matar bonito.

Espero ter ajudado!

obs: Duvidas, sugestões e reclamações postem aqui.

Créditos para a parte de PvP deste post:  FlameHaze

segunda-feira, 23 de maio de 2011

Bônus e Grau de Classes

1- Sobre as quests de grau de classe:
  • As quests de aumento de grau acontecem de 10 em 10 níveis, ou seja: Nv. 10 Nv.20 Nv.30 Nv.40 Nv.50 Nv.60 Nv.70 Nv.80 Nv.90 Nv.100; Nv.110; Nv.120; Nv.130; Nv.140; Nv.150; Nv.160; Nv.170; Nv. 180.
  • Para você poder fazer a quest de grau do nível 70, por exemplo, você vai ter de completar a do nível 60 primeiro.
  • Para você poder fazer a quest de grau correspondente a seu nível, você também tem de ter os atributos minimos requeridos para a quest, ou a meta de crescimento, esses valores ficam acima dos atributos do seu personagem(for, int, des).
  • Cada classe ganha um bônus diferente nos status para cada grau de classe aumentado.

2- Lista dos bônus das quests:
  1. Nv. 10 - Grau 2: Técnica de Combo
  2. Nv. 20 - Grau 3: Aura de Batalha
  3. Nv. 30 - Grau 4: 1º Modo de Batalha
  4. Nv. 40 - Grau 5: Aumenta a duração dos buffs em 50% e Permite o uso de MB1 + Aura
  5. Nv .50 - Grau 6: 2º Modo de Batalha e ataque de Prancha Lv 1
  6. Nv. 60 - Grau 7: Permite o uso de MB2 + Aura e Ataque da Prancha Lv 2
  7. Nv. 70 - Grau 8: Aumento de HP, de acordo com cada classe Ataque Prancha Lv 3
  8. Nv. 80 - Grau 9: Permissão para usar Moto Astral, Ataque da prancha nível 4 e Aumento na Duração dos buffs em 100%
  9. Nv. 90 - Grau 10: Combo + Aura, Ataque da Moto Lv1
  10. Nv. 100 - Grau 11: Ataque de Moto Nivel 2, segunda aba do armazem
  11. Nv. 110 - Grau 12: Combo + MB 1 e Ataque da Moto Astral Lv 3
  12. Nv. 120 - Grau 13: Aumenta a duração dos buffs em 150% , Limite de Buffs = 6 e Ataque Moto Lv 4
  13. Nv. 130 - Grau 14: Combo + Aura + MB1 e Limite de Buffs = 7
  14. Nv. 140 - Grau 15: Permite o acúmulo de 2 buffs da mesma natureza e Limite de buffs = 8
  15. Nv. 150 - Grau 16: Aumenta a Duração dos buffs em 200% e Limite dos buffs = 9
  16. Nv. 160 - Grau 17: Limite dos buffs = 10
  17. Nv. 170 - Grau 18: Permite o acúmulo de 3 buffs da mesma natureza
  18. Nv. 180 - Grau 19: Habilita 6 barra de SP.

3- Lista dos status ganhos a cada aumento de grau:


Mago[MA/WI]
Ataque +5
Mágica +8
Defesa +7
Precisão +7
Evasão +7

Arqueiro arcano[AA/FA]
Ataque +5
Mágica +6
Defesa +5
Precisão +8
Evasão +8

Espadachim arcano [EA/FB]
Ataque +6
Mágica +5
Defesa +6
Precisão +8
Evasão +5

Guardião arcano [GA/FS]
Ataque +6
Mágica +5
Defesa +7
Precisão +8
Evasão +3

Duelista [DU/BL]
Ataque +7
Mágica +5
Defesa +6
Precisão +10
Evasão +10

Guerreiro [GU/WA]
Ataque +8
Mágica +5
Defesa +6
Precisão +7
Evasão +7


4- Informações das quests avançadas

Lista das informações das quests a partir do nível 110.

  • Level 110 - Treinamento Especial #1
    Matar 200 Orcs Sanguinários na Região dos Lagos e 30 Lobos de Fogo na Cidadela Vulcânica
  • Level 120 - Treinamento Especial #2
    Matar 100 Ogros Sanguinários na Região dos Lagos e 50 Falanges Sombrias na Cidadela Vulcânica
  • Level 130 - Treinamento Especial #3
    Matar 70 Zumbis Guerreiros Flamejantes na Torre dos Mortos (2SS) e 150 Ectofolhas na Floresta Mutante
  • Level 140 - Treinamento Especial #4
    Matar 80 Durahans na Torre dos Mortos (2SS) e 100 Viants na Floresta Mutante
  • Level 150 - Treinamento Especial #5
    Matar 80 Cavaleiros Mortíferos na Torre dos Mortos (2SS) e 150 Armaps na Floresta Mutante
  • Level 160 - Treinamento Especial #6
    Matar 40 Vice Felichras no Templo Esquecido (1SS) e 60 Lobatums na Floresta Mutante
  • Level 170 - Treinamento Especial #7
    Matar 30 Grogas no Templo Esquecido (1SS) e 50 UMD-02 Cornus em Pontus Ferrum
  • Level 180 -  Treinamento Especial #8
    Matar 50 agentes do fogo ( castelo II ) e 60 Alis Demoníacas ( Porto Inferno )
    Recompensa : +5000 SP (6ºbarra), 8kk Exp, 8,5kk em alzes + os 5 pontos para acrescentar em Força,Vitalidade ou Inteligência.
Estarei verificando a cada atualização, atualizando e/ou complementando este post.

quarta-feira, 13 de abril de 2011

Uma prévia de Atlantica Online

Créditos: Baixaqui

Durante a busca da civilização perdida da Atlântida, você encontrará um caminho com desafios inimagináveis.

Em Atlantica Online você embarca numa aventura sensacional, assumindo o papel de descendente da Atlântida e devendo encontrar a civilização perdida. Além disso você vai desvendar mistérios, como substâncias que tornaram o mundo um local cheio de criaturas malignas — as quais você acaba enfrentando no decorrer do game.

A história do game

A Atlântida se tornou muito próspera depois que criaram uma substância chamada Oriharukon. Querendo aprender os segredos do misterioso material, muitas outras civilizações imploraram para o povo de Atlântida compartilhar seu conhecimento. Entretanto, eles recusaram-se, fechando suas portas aos de fora. Qualquer um que persistisse, a Atlântida iria destruir brutalmente.

Assim, o povo da Atlântida acabou com todos os seus suprimentos para os quatro cristais, matéria essencial para o Oriharukon. A sua sede pelos cristais levou à destruição de quatro grandes civilizações (Yellow River, Indus Valley, Mesopotâmia e Egito) e determinou para eles um caminho para conquistar o mundo e descobrir muito mais coisas.

Mas a arrogância do povo da Atlântida se virou contra eles e acabou se tornando um grande problema. Quando eles perdem o controle dos poderes mágicos gerados pelo Oriharukon, a Atlântida desaparece num piscar de olhos. Mas os resquícios do Oriharukon sobrevivem.

Começando o Atlantica Online

Ao abrir o jogo, é necessária uma atualização, que ocorre automaticamente. Quando o processo terminar, aparecer o botão Start. Assim que você entrar no game, você deve entrar com o seu login e senha.


Você precisará escolher um dos servidores ativos. Caso seja a sua primeira vez no Atlantica, somente é possível escolher um servidor que esteja com o status Normal ou Excellent.


Após entrar no servidor, você deve criar o seu avatar. Basta clicar em Create para ser levado para a tela de criação. Nela você define um nome para o personagem (que deve ser único no jogo todo) e uma saudação. Logo depois é possível escolher o sexo do personagem e o tipo da arma (espada, lança, machado, arma, arco etc.). Na aba de aparência, você define o estilo do cabelo, cor, face e roupas — não há muitas opções.

Monte o seu personagem e escolha a sua arma. As Três Irmãs lhe darão orientações essenciais

Começando para valer

O jogo começa em um sonho que lhe revela grandes mistérios. Neste sonho você viaja a um local, que é a memória da Atlântida. Primeiramente você  encontra uma das Três Irmãs da Atlântida, chamada Lea. Essas Irmãs trazem memórias do antigo reino para que você, um descendente, encontre a vontade da Atlântida. Elas lhe darão muitas instruções e o guiarão através do jogo até que você esteja pronto para novas missões.




Os mercenários e seu time

Os mercenários são os fabulosos guerreiros que vão ajudá-lo nas batalhas. Para recrutá-los você precisa falar com o Mercenary Manager. No começo do game você só pode montar um time com três guerreiros, mas esse número aumenta conforme você avança de nível. Dentre as opções há guerreiros que usam espada, lança, arma ou arco e flecha.

Você pode controlar os mercenários como se fossem o personagem principal. Eles podem curar, atirar e evoluir de nível como você. E, assim que eles evoluírem, melhorarão de nível, podendo chegar ao status de Herói.

Recrute mercenários para o seu time.
Batalhas

Batalhando contra um Rabeil.Para travar uma batalha com monstros, basta você clicar sobre eles. Você verá que o cursor do mouse se transforma em uma espada. No começo uma das Três Irmãs pede para você combater três Rabeils e vai lhe ensinar alguns fundamentos da batalha.

Você nota que embaixo dos personagens do seu time aparece um círculo verde. Estes são os guerreiros que você pode utilizar para atacar o inimigo. Para realizar um ataque, é só selecionar um dos mercenários e clicar em um dos membros do time inimigo. Cada um deles só pode atacar uma vez por turno.

No topo da tela há uma barra de tempo, que é o limite para você executar ações durante uma batalha, seja para ataques normais, de magia ou para utilizar um item. Assim que acabar seu tempo, é a vez do time inimigo, que também tem os mesmos limites que você. Caso você precise usar um item para recuperar sua energia, por exemplo, basta acessar o inventário através da barra de espaço.

Batalhas até sangrentas
As magias (magic skills) podem ser usadas clicando nos ícones no canto inferior direito da tela ou simplesmente clicando com o botão direito sobre um inimigo. Isso faz com que você utilize a considerada “magia padrão” do personagem selecionado. Ao utilizá-la, são gastos pontos de magia, que são recuperados com o tempo ou através de poções mágicas.

Nunca se esqueça de clicar nos corpos após matar inimigos para utilizar a busca (search). Eles escondem itens que vão ajudá-lo em sua aventura e, muitas vezes, são essenciais para cumprir uma quest (missão).

As quests

Como logo no começo do jogo você recebe as instruções básicas do jogo -  informações sobre personagens e lutas - você sempre estará cumprindo quests. Ou seja, algum personagem vai lhe dar instruções e você precisa cumpri-las, como matar inimigos e conseguir itens.

Guia para utilização de ícones das quests.Esses são considerados os objetivos do jogo, e é assim que você prossegue na aventura. No começo as Três Irmãs apenas pedem para que você trave simples batalhas de treinamento e utilize funções do jogo. Uma dica para facilitar é utilizar o ícone que o leva automaticamente ao destino da quest atual (2) — principalmente se você está perdido. Também há um ícone que aponta para o destino (1) e um que traz informações (3).

Controlando cidades

Os jogadores têm a habilidade de assumir o controle da cidade. Assim, é possível controlar aspectos da comunidade toda, como segurança, cultura, indústria, comércio, saúde e até planejamento de construção de prédios. Os jogadores veem suas decisões se manifestarem nas cidades.

Se você controla uma cidade, pode controlar também a própria nação. Se você gostar do poder, pode ser rei e ter acesso a itens que nenhum outro jogador tem. Você pode também contratar mais pessoas e influenciar grandes mestres que ficam sobre o seu comando. E, é claro, há a possibilidade de declarar guerra a outras nações para conseguir riqueza.

Controle a sua própria cidade.
O sistema econômico do game é baseado conforme os jogadores precisam. Ou seja, os suprimentos são criados dependendo da demanda, garantindo uma estabilidade financeira no jogo.

Controles

Para movimentar-se basta clicar no local que o personagem vai até ele. Você também pode utilizar as teclas W, S, A e D.




X — Sentar (isso o ajuda na recuperação de energia).
Espaço — Inventário.
Tab — Próximo mercenário.
1 ao 9 — Selecionar mercenário.
F1 ao F5 — Atalhos rápidos.
Enter — Ativar chat.
M— Mapa.
Esc — Sair do game.
Alt + R — Movimentar-se automaticamente.
Alt + K — Menu de Skills.
Alt + L — Relatório de Quests.
Alt + N — Informações do item.


Gamemaxx anuncia o game "Atlantica Online" no Brasil

Teste fechado começa ainda em abril.
Game ainda não tem previsão de lançamento oficial.

Cena de Atlântica Online (Foto: Divulgação)
A Gamemaxx  divulgou nesta terça-feira que fechou contrato com a Ignited Games, produtora de jogos on-line, para publicar com exclusividade no Brasil o jogo "Atlantica Online". No país, o game chegará totalmente em português.

Com o acordo, a Gamemaxx amplia sua  participação no mercado brasileiro que conta com "Cabal Online", que possui mais de 950 mil jogadores.“Baseado em turnos e com qualidade excepcional, ''Atlantica é um jogo único”, diz Gilberto Akisino, CEO da Gamemaxx. “Creio que todos os jogadores brasileiros irão se surpreender com a magnitude desse jogo e com a experiência que ele proporciona”.

O executivo acredita que "Atlantica Online", por ter similaridades com elementos da série "Final Fantasy", fará sucesso no país, além de trazer o jogo em português. Desde o ano passado estamos trabalhando na tradução do jogo. Por meio da Gamemaxx, vamos ouvir as opiniões e as ideias dos brasileiros para procurar atender suas aspirações em termos de mapas, montagens e até eventos específicos para o Brasil”, diz Peter Kang, CEO da Ignited Games.

Parte dessas iniciativas poderá ser vista a partir de abril, com o início do teste fechado para alguns jogadores. Para essa fase já estão previstos alguns eventos, e para o período de lançamento, mais quatro atrações.

Fonte G1 .

quinta-feira, 7 de abril de 2011

Lista de Drops – Cartões de Formúla

Esta lista muito me ajudou a encontrar os cartões que estavam faltantes em minha coleção.

Números 001 - 002 - 003 - 004 - 005 :
PORTO LUX : Alquimista do Nucleo (rank de honra class 2 requirido)

Número 006 :
Santuario Profano : Leocorne Zumbi.
Cartão de fórmula No.006 - Poção de Concentração (LV1)

Número 008 :
Santuario Profano : Soldado Mortifero
Cartão de fórmula No.008 - Poção da Vitalidade (LV1)

Número 010 :

Santuario Profano : Leocorne Zumbi.
Cartão de fórmula No.010 - Poção Condensadora (LV1)

Números 011 - 012 - 013 - 014 :
FORTE RUINA : Alquimista do Nucleo (rank de honra class 3 requirido)

Número 022 :
FORTE RUINA :Alquimista do Nucleo (rank de honra class 4 requirido)
Cartão de fórmula No.022 - Pedra- Guia

Números 032 - 039 - 040 - 042 :
Lago do Crepusculo : Wurk, Radark, Jidarsch, Fashik, Pogarr, Ballu, Pirouro, Hauk, Lehifee, Ergdusu, Etuor, Caschnarr, Rik, Haschnarc, Grischnarc.
Cartão de fórmula No.032 - Poção da Fúria (LV1)
Cartão de fórmula No.039 - Poção de HP (LV3)
Cartão de fórmula No.040 - Pedra-Guia
Cartão de fórmula No.042 - Poção de MP (LV3)

Número 033 :
Região dos Lagos : Mago Orc Sanguinário
Cartão de fórmula No.033 - Poção de Concentração (LV2)

Número 037 :
Região dos Lagos : Mago Orc Sanguinário
Cartão de fórmula No.037 - Poção Condensadora de Mana (LV2)

Número 050:
Santuario Profano : Leocorne Zumbi.
Cartão de fórmula No.050 – Dragona da Aprovação + 3

Número 051 :
Elo Perdido :Leocorne Fêmea
Cartão de fórmula No.051 - Núcleo de Aprimoramento Cristal

Número 063 :
Região dos Lagos : Orc Sanguinário
Cartão de fórmula No.063 - Poção Regeneradora Vital (LV2)

Número 079 :
Região dos Lagos : Harpia Sanguinaria Guerreira
Cartão de fórmula No.079 - Poção de Glória (LV1)

Número 084 :
Região dos Lagos : Harpia Sanguinaria Guerreira
Cartão de fórmula No.084 - Poção de Furia (LV2)

Número 95 :
Elo Perdido : Peryton Cortador
Cartão de fórmula No.095 – Dragona da Aprovação +5
Coloco aqui a tabela de quests do ajudante "T". Eu utilizo muito estas missões para ganhar uns alzes e uns pontos de hora. Como? Abaixo mostro sem complicação:


As missões para com o tipo de caça "Mensagem" dão de prêmio a quantia de 500k de alzes. Como são 16 missões deste tipo são 16x500k = 8.000k, ou se preferirem, 8kk. Acho que uma quantia que não deve ser deixada de lado.


Outra caçada que vou começar a fazer, pois tinha esquecido dela completamente mas escrevendo este post e olhando para a tabela, afim de contar quantas caçadas do tipo mensagens havia, lembrei: são os boss de Torre dos Mortos 1SS (B1F) que dão 38.000 de pontos de honra no total. Como tenho que ficar indo lá, completando a DG para poder conseguir o anel de Mergaheph, não me custa nada pegar as missões para acumular mais uns prêmios extras, hehe. Confira abaixo:



Se você for paciente, como eu vou ser, poderá "caçar" mais 43.000 em pontos de honra:


O dificultoso para  completar estes desafios são as entradas para as DGs.

Bom, abaixo segue a tabela do Ajudante "T" completa.


Um abraço a todos!